Здесь же игроки тащили вагонами рухлядь, годную разве что на гвозди. Одевались в эти обноски и шли снова, чтобы снова притащить кучу хлама и горстку монет.
— Мне нужен только опыт, — объявил я собравшимся, — но если попадется что-то годное для меня, готов выкупить. Сбор трофеев только после боя, распределение оставим на самый конец. Тут один этаж?
— Три, — ответила та самая шаманка ветра, — но дальше второго никто не ходит.
— Почему?
— Слишком дорого, — рыкнул слева воин с шипастыми кастетами на руках. — Мобов много, они жирнее, но ядовитые.
— И что, вообще туда никто не суется?
— Третий этаж фармят только Стальные клыки. Но ты им по уровню не подходишь.
Я почесал подбородок. Видимо какой-то клан, нужно взять на заметку.
— Так идем? — с надеждой спросила шаманка, чье имя я не удосужился узнать.
— Чо за толпа, малыши? — меня ощутимо подтолкнули в спину хлопком тяжелой ладони. — А ну-ка, раздайся, грязь, свинья ползет!
Орки моментально образовали живой коридор, по которому с довольным видом прошла пятерка бойцов. Даже внешне они отличались от собравшегося сброда.
Никаких обносков, только начищенные доспехи, блестящее оружие, чистые лица. Все пятеро двигаются уверенно, явно зная себе цену.
— Ну все, плакали наши денежки, — вздохнул кто-то справа от меня, заметив мой интерес к вышедшим из усыпальницы.
Больше не обращая внимания на окружающих, я двинулся вслед за Стальными Клыками, ведь именно это они и были.
Гар’род, сын Гар’тора. Уровень 21. Вождь клана «Стальные Клыки».
Орк с татуировкой в виде двух серых клыков на лице повернулся ко мне и оскалился.
— В клан кого попало не берем, шмота на продажу нет. Советы по качу тоже не даем.
Я хмыкнул, быстро окинув взглядом остальных. Клыки расположились на небольшом удалении от основной массы игроков. Судя по сброшенным в центр круга увесистым мешкам, клан готовился к ревизии добычи.
— Мне нужен паровоз, — вытащив пару золотых из-за пояса, сообщил я. — Через все этажи. Добыча ваша, если ничего для меня полезного не выпадет.
Вождь, он же глава, бросил взгляд на своих. Те на нас внимания не обращали, занятые подсчетом трофеев.
— И как ты с нами пойдешь? — нахмурившись, спросил Гар’род. — Мы не ходим с твоим уровнем. Тем более мы не ходим в обычный режим. Только сложный, понимаешь?
Я кивнул.
Естественно, я не ожидал, что меня прямо вот так сразу возьмут с собой. У этих ребят явно налажен собственный бизнес, и вряд ли они на самом деле нуждаются в моих деньгах.
Судя по тому, что я уже увидел у входа в данж, Стальные Клыки единственные, кто проходит подземелье не только целиком, но и по четко отработанной схеме. А это, в свою очередь, означает только одно — клан Стальных Клыков не несет потерь по участникам и карману. Их оружие и доспехи не просто выглядят новыми, они ухожены. Значит, орки могут себе позволить не покупать каждый раз один и тот же набор шмота, как я, а справляются с починкой и ремонтом сами.
Поселений по близости нет, следовательно, кто-то прокачал профы, чтобы следить за вещами. Еще — те банки, что я купил у алхимика, у Стальных вызовут лишь презрение, и то в лучшем случае. Значит, у них есть свой алхимик с достаточным уровнем мастерства. А раз они фармят подземелье на постоянной основе, а вокруг ни одной нормальной торговой точки, в сырье они не нуждаются.
Вывод: третий уровень в сложном режиме это гора полезной добычи, с головой окупающей затраты на проход. И делиться добычей орки не пожелают.
— Я не прошу обеспечивать меня вашими расходниками бесплатно. Но я готов как следует оплатить все ваши затраты, включая потери на ваше собственное прохождение плюс обкаст для меня, — спокойно сообщил я, замечая, что остальные прислушиваются к нашему разговору.
Если у Стальных не жесткий авторитаризм, среди них обязательно найдется жадюга, который встанет на мою сторону.
— Скажем, в три раза, — продолжил увещевания я. — Чтобы после похода со мной вы еще дважды прошли «Заброшенное захоронение» без финансовых потерь.
Вождь покачал головой. Но все же Гар’род оглянулся на своих, переставших копаться в мешках и с интересом слушающих наш разговор.
— И как ты себе это представляешь? Ты по уровню не входишь в нашу группу. Уровень за золото не купишь.
Я снова кивнул, мельком подмечая, что нубье собралось вокруг и слушают каждое брошенное слово.
— Поэтому я оплачу еще один паровоз — кто-то из твоих сыграет со мной несколько дуэлей. Не до смерти, понятно, но без снаряжения. Чистая борьба и кулаки.
Стальные дружно заржали. Ну да, они все 21 уровня, и вряд ли испытывают недостаток в статах. Народ вокруг прыснул в стороны на всякий случай.
— Есть другое предложение, Тор’грамм, — поднялся один из Клыков. — Мы побряцаем оружием насмерть. Один раз — ты и я. Никакой брони, портки да пушка. Победишь, я лично протяну тебя до 16-го, и мы возьмемся за твой заказ. Идет?
— Не вопрос, — со спокойным видом пожал я плечами. — Отойдем, где свободнее?
* * *
Вопреки ожиданиям, Стальные первым делом закончили разбор добычи. И только после этого предложивший дуэль боец в безрукавке из волчьей кожи стал сбрасывать с себя все лишнее.
Нам организовали небольшую вытоптанную полянку. Давешний алхимик тут же развернул тотализатор, принимая ставки у нубов и самих Стальных. Соратники моего противника ставить не спешили, но следили за происходящим с ухмылками бывалых вояк. Для них подобное развлечение явно не первое.
Мы вышли в круг, народ тут же воткнул ветки с протянутой веревкой, демонстрируя границу поля боя. Не сомневаясь в порядочности Стальных, я отдал лишнее имущество, а именно наручи и поножи Гар’роду, оставив себе лишь штаны с сапогами да Злую секиру.
Мой противник стряхивал с себя кольца и амулеты с оберегами минуты три. Добро, уходящее с его аватара на руки сокланам, то и дело вызывало благоговейные возгласы у собравшихся поглазеть на представление зрителей. Наконец, и он закончил с подготовкой.
Лар’гродд, сын Лар’гара. Уровень 21.
Как и все члены клана, он носил на лице тату клыков. И нисколько не уступал дальнему родственнику по габаритам. Широко взмахнув руками, Лар’гродд достал из кучи вещей увесистую дубину, больше подходящую по размеру великану.
Дубинка Старого Огра. Требуемый уровень: 20. Требуемый уровень навыка «Дробящее»: 5. Урон 300–500. Шанс сломать конечность 90 %. Прочность: 45 000/45 000.
Двинувшись в мою сторону с неестественно доброй улыбкой на лице, орк взмахнул пару раз обломком дерева, по ошибке названном дубинкой. Воздух загудел от напряжения, а противник с легкостью прокрутил чудовищным оружием мельницу. Только покрасовавшись, Лар’гродд остановился в трех метрах от меня.
Я не строил из себя чемпиона, просто крепче сжал рукоять секиры и чуть шире расставил ноги. С такой деревяшкой ему хватит всего одного попадания, чтобы предрешить исход поединка. Тут даже собственной Силы не нужно, чтобы прихлопнуть меня, как муху, чистый урон пушки сделает все за Лар’гродда.
И ведь наверняка это не единственное подобное оружие у Стальных Клыков. Выходит, не зря я выбрал их в качестве наемной силы. Осталось только не проиграть дуэль, и дело в шляпе. К тому же, возможно, в будущем, мне пригодится их помощь. Крепкие наемники могут быть очень полезны в споре с целым кланом Орды.
Пока проводилась подготовка к бою, я выпил все пузырьки на Ловкость. И теперь отчаянно надеялся, что 52 единиц мне хватит, чтобы избежать неминуемой смерти от столкновения огрской дубиной.
Честно говоря, шансов у меня мало. Единственное, что хоть немного успокаивало — для использования такого дрына нужна хорошо прокачанная Сила. Да, Лар’гродд в штанах и сапогах, но они дают мизер. Значит, собственные очки орк вкладывал в Силу аватара. Значит, неожиданных чудес он мне не покажет, как убивший меня эльф.
И даже мельница, с таким изяществом продемонстрированная орком перед боем, заставила его напрячься. Сомневаюсь, что зрители это заметили, их заботили лишь описываемые дрыном круги. Но я привык следить за лицом врага, а не отвлекающими маневрами. Опыт противостояния с отребьем, старающимся тебя запугать, никуда не делся.